Uverejnené - 26. mája 2022 @ 14:38 (EET)
Herná divízia spoločnosti Sony Group Corp. (NYSE:SONY ) zvýši výrobu svojej konzoly PlayStation 5, získa viac herných štúdií a zvýši investície do ďalších ponúk, uviedol nedávno jej šéf.
Okrem toho technologický gigant plánuje v júni oznámiť nové predplatné PlayStation Plus, ktoré spojí služby PlayStation Now a starú službu PlayStation Plus do jedného modelu predplatného.
V súčasnosti spoločnosť Sony vynakladá takmer polovicu svojho investičného rozpočtu na PlayStation 5 na vývoj a rozvoj živých služiebpopri PC a mobilných službách a do roku 2025 plánuje tento pomer zvýšiť na 55 %.
Vo fiškálnom roku 2023 plánuje spoločnosť Sony čisté tržby z predaja PC vo výške 300 miliónov USD, čo je takmer štvornásobný nárast oproti predchádzajúcim 80 miliónom USD.
Generálny riaditeľ spoločnosti Sony Interactive Entertainment Jim Ryan uviedol, že okrem hier v rámci živých služieb bude v ponuke viac titulov pre PC a mobilné zariadenia, čím načrtol posun spoločnosti PlayStation od zamerania sa len na hry pre jedného hráča exkluzívne pre svoju platformu.
Keďže sa problémy v dodávateľskom reťazci zmiernili, spoločnosť Sony predpovedá predaj systému PS5 v obchodnom roku do konca marca vo výške 18 miliónov kusov v porovnaní s 11,5 miliónmi pred rokom.
Z dôvodu nedostatku komponentov sa PS5, ktorý sa začal predávať v novembri 2020, v druhom roku predaja predával menej ako jeho predchodca. Spoločnosť Sony však uviedla, že dodatočnú nestabilitu trhu spôsobenú vojnou na Ukrajine zmierňuje tým, že zabezpečuje viacero dodávateľov.
PREČO NA TOM ZÁLEŽÍ
Spoločnosť Sony nedávno posilnila svoje portfólio Bungie Inc. a ďalších herných vývojárov bez náznakov spomalenia tempa.
Ryan povedal, že spoločnosť "ešte neskončila s anorganickou expanziou štúdií PlayStation" a bude sa snažiť pokračovať v uzatváraní dohôd. "Iniciatívy na rozšírenie nášho publika... budú mať zásadný vplyv na podobu nášho herného portfólia," povedal.
Súčasne sa spoločnosť Playstation snaží držať krok so zmenami v odvetví a využíva metaverse ako spôsob vytvárania nových zážitkov pre hráčov hier.